林 铖

报告题目
AIGC时代的游戏数字内容生成
简介
林铖,澳门科技大学计算机科学与工程学院助理教授,研究方向为三维视觉、计算机图形学、人机交互和数字文娱等。他于2021在香港大学计算机系获得博士学位,于2019年在德国慕尼黑工业大学访问研究。他在2021至2025年间在分别米哈游、腾讯互娱的研究部门担任高级研究员、AI Graphics方向负责人,入选腾讯技术大咖头部人才计划。他还是3D生成AI研究社区AnySyn3D的创始人和组织者之一。近年来,他在业界头部游戏企业主导了多个游戏3D资产AI生成项目的落地研发。他获得了5项国家及国际发明专利授权。他在CVPR, ICCV, NeurIPS, ICLR, SIGGRAPH, TPAMI等计算机视觉和图形学的顶级会议和期刊上发表了三十余篇论文,Google学术引用近3000次。他以第一作者身份获得CVPR2021最佳论文候选,以第一作者、通讯作者身份进入ICLR2024和CVPR2024最具影响力论文名单。